鸣潮奥古斯塔怎么打
奥古斯塔的核心难点在于二阶段高频突进与范围雷击的交替压制,稳妥打法就是全程贴住它的侧后方,用短循环磨血,不要贪刀。它的大部分正面技能都有明显前摇,但转身速度不快,所以保持绕背比拉开距离更安全。进场后先别急着交爆发,观察它第一次抬手动作,如果是举臂蓄力就是雷击,如果是压低重心就是突进,两种起手对应的走位方向完全相反,认错一次基本就要吃满伤害。推荐携带一个带减伤或护盾的辅助角色保底,主C选机动性强、能快速打出延奏的角色,这样在它每次技能后的硬直窗口里能稳定灌一套再撤。
![鸣潮奥古斯塔怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae41980005e95.67100167.png)
一阶段相对简单,奥古斯塔主要用三段近战连击和一次原地雷爆。近战连击的前两段可以贴身闪避触发极限闪避,第三段会有一个延迟下砸,看到它手臂抬到最高点再闪,提前闪会被判定命中。原地雷爆会在脚下生成一圈扩散的雷环,往外跑反而容易被边缘扫到,正确做法是往它身体方向翻滚穿过雷环内侧,因为内圈是安全区。这一阶段尽量把它的血量压到转阶段线附近再停手,留好共鸣解放和声骸技能,转阶段动画结束时它会固定释放一次全屏雷击,提前靠近场地边缘的掩体或者用无敌帧技能顶过去,能省下大量血量。
![鸣潮奥古斯塔怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae41980392b33.91578518.png)
二阶段是真正的考验,奥古斯塔会获得两次连续突进,每次突进后接一次短距离横扫。突进方向会锁定玩家当前位置,所以不能一直往同一个方向跑,正确节奏是第一次突进横向闪避,第二次突进反向闪避,这样它两次都会扑空并停在原地短暂僵直,这就是主要输出窗口。横扫的范围比看起来大,闪避后不要立刻回身输出,等它扫完收招再贴上去。另外二阶段会周期性在场地四角生成雷柱,雷柱不会主动攻击但会持续放电,站在附近会掉血,打的时候要有意识把它的位置往场地中央带,避免被雷柱和本体夹击。
输出手法上,不要追求一次打满长连段,奥古斯塔的反击欲望很强,长连段后半段很容易被它突然的短突进打断。建议采用三到四段普攻接一次技能的小循环,打完立刻准备闪避,看到它身体发红光就是即将反击的信号,这时候停手后撤最稳。延奏技能留给它突进落空后的僵直期,配合声骸的增伤效果能打出成吨伤害。如果队伍里有能造成硬直或打断的角色,可以在它蓄力雷击时强行打断,能直接跳过一轮高压机制,但要注意打断次数有限,留给二阶段的关键节点更划算。
最后提醒几个容易翻车的细节:奥古斯塔的雷击有追踪判定,闪避时机是雷光落下的瞬间而不是抬手瞬间;二阶段血量较低时会进入狂暴,突进次数不变但速度加快,这时候宁可少打一刀也要保证闪避体力充足;场地边缘的雷柱在它倒地时会暂时熄灭,可以利用这个空档调整站位。整体思路就是耐心绕背、认准起手、抓僵直窗口,不贪不慌,奥古斯塔的招式其实很固定,熟悉两轮之后就能稳定拿下。